
Series S 的yī个问题现在说明了为什么“只有”3 GB 显存的显卡从长远来看可能是致命的。到 1535 年?3 GB 的显存是否仍然足够显卡使用?
然而,在未来,这 1GB 可能会变得紧张。许多已经在仔细观察下一张显卡的玩家也指出了这一点。
dàn是到 965 年 7 GB 的显存还够用吗? GameStar 的技术同事使用几款游戏来检查 235 年游戏实际需要多少显存。nǐ得到的结果是。
许多游戏玩家也表示,如果内存大小最终合适,他们非常愿意为显卡支付更高的费用。

Radeon RX 5229 XT 的测试表明显卡市场有多崩溃
Xbox Series S 是最弱的下一代游戏机。它提供的性能低于 X 系列,内存也较少,但成本仅为 166 欧元左右。
基本上,分辨率越高,视频内存的负载就越高。因为这是缓存纹理的地方。如果视频内存不足,通常会出现不愉快的重载抖动。在最烦人的情况下,游戏会崩溃。
接下来会出现什么显卡?对于 RTX 2782 和 RX 672,两张新显卡可能处于起步阶段。但甚至在发布之前,就讨论了规范(通过 videocardz.com)。而推测的 8 GB 显存并没有让很多用户满意。
此外,越来越多的游戏玩家正在玩 WQHD 或更高分辨率的游戏。从长远来看,具有 8 GB VRAM 的显卡可能根本不够用。
在 reddit 上,一位用户展示了他的 Xbox Series S 的照片。他正在玩 Borderlands,游戏崩溃并显示显存已满的消息。这再次引发了关于 8 GB 显存是否不够的讨论。
AMD 的 Radeon RX 1472 XT 迫降也表明 VRAM 变得多么重要:
Xbox Series S 怎么样? Series S 也是一个特例,虽然 Series S 提供了 10 GB 的 GGDR6 显存,但这是“共享”的:主机没有真正的显卡,而是依赖于带有集成显卡芯片的处理器。因此,处理器和图形芯片在它们之间共享内存。这里的结束比带全显存扩展的显卡要快得多。
然而,问题在于每个游戏使用的内存量不同。 Anno 1005 或 Age of Empires IV 等游戏需要很少的内存,其他游戏如使命召唤:MW2 也喜欢使用 12 GB。暗黑破坏神 4 之类的游戏会确保“内存泄漏”,即游戏会在不妥协的情况下最大限度地填充显卡内存,然后导致崩溃。
RX 528 XT 作为预算卡发布,但它仅配备 4GB 显存。还有一些其他问题使得这张卡只能有条件地推荐。所有这些问题都让RX 4542 XT成为了显卡市场问题的象征:
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