
角色。主yào是那些不是永久性de角色,对他们的处境相当轻视。杀戮或开始夜晚会看到俗气的衬垫,这增加了一点魅力,但确实会很快回收自己。
让事情变得有趣的是每次运行的随机性。虽然英雄可能会以法师的身份开始奔跑,但在选择升级内容时的最佳选择可能会发xiàn他们更适合使用枪支。
现在玩家扮演指挥官的角色,似乎拥有神的力量在他们失败后再次尝试,必须保护剩下的法师,因为他们打破封印施展所谓的“最后的咒语”。
每个阶段也会带来他们自己独特的情况,最终遇到最终的老板,将玩家的防御推向极限。这也考验了他们为达到这一点所做的准备。
尽管无论节奏如何,进入最终游戏确实需yào很长时间。仅仅为了完成游戏的主要课程,很容易就有几十个小时的游戏价值。这既是福也是祸,这取决于游戏对某些人的影响。
随着玩家的进步,这将我们带到了总体增长。对于许多 roguelike 游戏,失败往往是由于你一开始的软弱和有限。就 The Last Spell 而言,成长主要有两种形式。本质和成就。
尽管 The Last Spell 的背景是残酷的,但这个故事并不像人们预期的那样黑暗,也不是最前沿的。大多数与剧情有关的信息都是点滴式地提供给玩家的,玩家之间可能需要很长的时间间隔才能更多地关注游戏循环。
您可以轻松地留出几个小时去跑步,享受夜以继日的骑行。 The Last Spell 不仅核心游戏循环令人满意,而且还有大量内容流式传输,让您流连忘返。
因为 The Last Spell 的核心是保护地图中间试图打破封印的法师,所以保护英雄安全主要是事后的想法。管理你的防御以尽量减少接近的人的数量优先。
您将花费大量时间的另一半游戏玩法是准备阶段。白天,当部落没有进攻时,玩家将不得不决定如何修fù和升级他们的城镇,以便为不断的攻击做好更好的准备。
一个巧妙的概念是,世界确实处于后世界末日的环境中。他们勉强勉强生存,从大多数阶段开始的城镇已经成为废墟的持续攻击中幸存下来。你必须清理瓦砾以便为重要建筑物腾出空间。
游戏的故事完全没有问题,但在令人惊叹的介绍之后,它可能会给人一种鞭打的感觉。不管语气如何,大部分故事也不重要。当玩家参与游戏循环时,故事主要退居幕后。
幸运的是,有大量武器可以装备你的英雄,他们都有相似的特征。这些特性是一系列攻击,范围从单一目标到 AOE,通常会消耗法力,这是一种稀缺资源。
然后是玩家以时尚的战术角色扮演游戏风格与大量敌人作战的部分。许多回合制战略角色扮演游戏的战斗在小规模战斗中严重yǐ赖智能定位,与此相反,The Last Spell 更加夸张。
每次运行还会发现可以设置的预兆数量的变化,范围从为角色提供增益到增加某些事件发生的几率。当您磨出精华来购买它们时,这些会随着时间的推移而解锁。
管理你有限的资源是为了建立地方以产生更多资源,装备你的英雄,甚至用弩炮和投石器保卫城镇本身。为了最好地度过一个晚上,必须做出艰难的选择。
你最多只能指挥少数几个单位,与每晚成群结队出现的几十个单位相比,这是微不足道的。大多数策略都围绕着尽可能多地杀死怪物,而不是更多地关注决定哪一步最有可能成功。
在一个幻想世界中,一位法师发现了如何使用咒语来制造相当于核弹的咒语,相互保证的毁灭几乎是必然的。 The Last Spell 的整个世界都经历了这种魔法带来的天启。
可以理解,这是一款独立的像素游戏,因此开发人员没有资源为同一建筑物创建多个资产。有些人可能会说这是游戏挑战的一部分,但它更像是一种烦恼。
前者简单;在夜晚生存,杀死怪物,取得某些成就,随着时间的推移,你会产生这些灵魂。花费它们可以让玩家在升级时解锁新建筑、武器,并为他们的英雄提供更好的机会。
然而,由于处理建筑布置的方式,建造城镇可能会变得笨拙和麻烦。有些结构不是直线,您无法旋转它们以更好地适应它们并考虑到其他有用的建筑物。
The Last Spell 的大部分游戏玩法可以概括为两个主要部分。首先是指挥官准备他们的单位的部分,从升级被防御的城镇到以正确的方式定位他们的单位以对抗部落。
它与真正的核武器共有的不仅仅是这些魔法爆炸的绝对威力。这些法术还留下了诡异的紫色雾气,在这个世界上,凡是吸入这些烟雾的人,都会变成丧尸。
这是一款带有战术角色扮演游戏玩法的游戏,搭配 roguelite 元素。 Ishtar Games 能否平衡这两种类型以创造有趣、引人入胜的战斗循环?在下面的评论中找出答案,
使用 The Arcade Crew 提供的代码在 PC 上对《最后的咒语》进行了审查。您可以在此处找到有关 Niche Gamer 的评论/道德政策的更多信息。 The Last Spell 可在 Nintendo Switch 和 PC 上使用(通过 Steam)。

The Last Spell 玩起来很愉快,它击中了仅用一个单位杀死多个敌人的多巴胺冲动。在金属摇滚音乐背后的声音提示旁边看到怪物的内脏四处飞溅的呈现使游戏非常有趣。
后者鼓励在游戏中进行实验,以奖励玩家使用更好的工具。在新地图中有标准生存,然后使用某些武器的行动点来获得更强大的武器。
这个系统意味着玩家在完成 The Last Spell 的过程中永远不会感到卡住。你不必为了取得微小的进步而磨磨蹭蹭,而且随着游戏的进行,你会有一种获得力量的感觉。
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